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Guide de l'événement Merge Island Coin Master

Merge Island est un mini-jeu temporaire : créez des objets avec des Sparks, fusionnez les pièces identiques, montez de niveau et gagnez des récompenses. Le principe est simple, mais l'espace et le moment de collecte comptent.

Publié et vérifié avec l'aide officielle par l'équipe éditoriale de Coin Master Today le .

SparksMonnaie de l'événement
ProducerCrée des objets
StackConserve les excédents
TemporaireLes restes sont convertis

Fonctionnement de Merge Island

Le plateau contient des chaînes d'objets. Deux pièces doivent avoir le même type et niveau. Glissez-les ensemble pour créer le niveau suivant, progresser et révéler des récompenses.

Choisissez quelle chaîne mérite de la place, quand collecter et s'il faut dépenser des Sparks sur un plateau chargé.

  1. 1
    Dépensez des Sparks

    Utilisez le Producer pour poser un nouvel objet.

  2. 2
    Associez deux objets

    Fusionnez deux objets identiques du même niveau.

  3. 3
    Créez un objet supérieur

    Continuez tout en gardant des cases libres.

  4. 4
    Collectez ou continuez

    Vérifiez les informations et objectifs avant de choisir.

Plateau Merge Island avec Producer, x1, chaîne d'appareils photo, Sparks et objectifs
Un plateau au début : Producer en bas, x1 sélectionné et appareils identiques prêts à fusionner. Capture fournie.

Sparks et Producer

Les Sparks sont la monnaie temporaire du Producer. Chaque action dépense des Sparks et crée un objet ; d'autres événements peuvent aussi en donner.

Avant plusieurs productions, comptez les cases et fusionnez les paires. Ranger d'abord limite le recours à la Stack.

Effet du multiplicateur

Un réglage supérieur dépense plus de Sparks et peut atteindre plus vite des objets forts. Il accélère sans garantir l'objet voulu.

Les options se débloquent avec la progression. L'aide cite x2 au niveau 8 et x4 au niveau 10 ; fiez-vous à votre jeu.

Plateau Merge Island avec x4, 26 Sparks, chaîne de coquillages et peu de place
Un plateau avancé avec x4. La production accélère, mais consomme vite les Sparks et demande de la place. Capture fournie.
Quand choisir un réglage normal ou supérieur
SituationChoix pratiqueRaison
Peu de placeFusionner et rangerProduire davantage crée du débordement.
Besoin de pièces de baseRéglage normalLe coût réduit offre plus d'actions.
Plateau libre et peu de tempsEnvisager un multiplicateurLa vitesse peut justifier le coût.

Progression principale et Merge Bar supplémentaire

Les fusions remplissent la progression principale vers les paliers et le grand prix. Une Merge Bar secondaire peut demander un objet précis.

Touchez deux fois l'objet demandé pour obtenir des points. Un niveau élevé rapporte plus ; choisissez selon le temps et la place.

Que se passe-t-il si le plateau est plein ?

Un nouvel objet sans place peut rejoindre la Stack. L'icône en bas à droite apparaît pendant l'attente et indique le nombre d'objets.

  1. Libérez une case par fusion ou collecte.
  2. Ouvrez la Stack avec son icône.
  3. Replacez l'objet sur le plateau.
  4. Recommencez après avoir libéré de la place.

Le dernier objet arrivé ressort en premier ; la Stack n'est donc ni un inventaire libre ni un stockage infini.

Des objets d'autres événements peuvent aussi y entrer. À la fin, les objets restants sont convertis automatiquement.

Consulter les informations avant de collecter

Touchez un objet pour connaître son évolution, sa récompense et son niveau maximal. Un autre bouton peut montrer toute la chaîne.

Vérifiez avant de collecter ou fusionner. Un objet au maximum ne progresse plus, mais peut encore servir à un objectif.

Fusionner et collecter les récompenses

Certains résultats sont des récompenses, dont des Spins. Ils ne fusionnent qu'avec le même type et niveau ; la nouvelle version vaut davantage.

Les objets maximum ont un effet spécial. Touchez deux fois pour voir le montant puis confirmer et éviter une collecte accidentelle.

Stratégie simple du plateau

  • Fusionnez les paires avant de dépenser.
  • Regroupez les objets d'une même chaîne.
  • Consultez les informations avant collecte.
  • Gardez des cases avant un multiplicateur.
  • Priorisez la Merge Bar secondaire.
  • N'attendez pas les dernières minutes.

Les tirages et objectifs varient. Les cases libres donnent des choix ; un plateau plein impose l'objet que la Stack renvoie en premier.

Fin de Merge Island

Surveillez le compte à rebours et vérifiez récompenses, Merge Bar et Stack avant zéro. Ne supposez pas que le plateau restera accessible.

Coin Master indique que les Sparks deviennent des Spins et la Stack des récompenses. L'écran final confirme les valeurs en vigueur.

Sources et politique d'illustration

Les mécaniques ont été vérifiées avec l'article d'aide officiel. L'explication est un travail éditorial original ; boutons et graphismes peuvent varier. article d'aide officiel Merge Island.

Les deux captures ont été fournies pour le guide et ne viennent pas de l'aide officielle. Noms, images et interface appartiennent à leur propriétaire. Signalez les changements via notre canal. canal de correction.

FAQ Merge Island

Qu'est-ce que Merge Island ?

Un plateau temporaire où les Sparks créent des objets, les pièces identiques montent de niveau et la progression donne des récompenses.

Comment obtenir plus d'objets ?

Touchez le Producer, dépensez des Sparks et fusionnez le nouvel objet avec un identique.

Que faire si le plateau est plein ?

L'objet peut aller dans la Stack. Libérez de la place ; le dernier objet entré ressort d'abord.

Que deviennent les Sparks restantes ?

Selon le guide officiel, elles sont automatiquement converties en Spins à la fin.

Faut-il collecter immédiatement ?

Pas toujours. Vérifiez l'information et le temps ; des récompenses identiques peuvent fusionner mais occupent de la place.

Outils Coin Master associés

Récupérez des tours gratuits actuels avant la session, consultez la liste des cartes rares et utilisez le calculateur de villages pour choisir comment dépenser les récompenses.